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Thema: Animationen von Mixamo downloaden

  1. #1
    Senior Avatar von Obi-LAN Kenobie
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    Animationen von Mixamo downloaden

    Hey,

    https://www.mixamo.com/#/?page=1&typ...n%2CMotionPack

    Weiß wer ne Möglichkeit wie man die Animationen, relativ schnell laden kann?

    Jede Animation hat verschiedene FPS und FBX Formate die ich bräuchte.
    Hab derzeit ein Script für Chrome: https://pastebin.com/xrCbNZ8i

    Leider weiß ich nicht welches Format er lädt und es werden auch nicht alle geladen.
    Kann man i-wie die Daten der Aniamtionen auslesen?

  2. #2
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    Zitat Zitat von Obi-LAN Kenobie Beitrag anzeigen
    Leider weiß ich nicht welches Format er lädt und es werden auch nicht alle geladen.
    Im Script steht:
    preferences: { format: "fbx7", skin: "false", fps: "30", reducekf: "0" }, // To download collada use format: "dae_mixamo"

    Wenn ich die Webseite öffne, sehe ich aber auch keine Option FPS oder das Format einzustellen. Muss man dafür eingeloggt sein oder übersehe ich etwas?

  3. #3
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    Man muss eingeloggt sein, die Formate hab ich schon geändert, ging aber nicht.

    Ich hab derzeit den Mixamo Batcher für Chrome, der funktioniert zwar, löscht aber doppelte Dateien (gleiche Dateinamen).
    Die Skripte funktionieren laut Ersteller nicht richtig.

  4. #4
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    Falls das Batcher Script nicht oben verlinkt ist, kenne ich es nicht.

    In was hast du die Formate geändert?
    Code:
    <select id="formControlsSelect" class="input-sm form-control">
    <option value="fbx7_2019" class="text-capitalize">FBX Binary(.fbx)</option>
    <option value="fbx7_2019_ascii" class="text-capitalize">FBX ASCII(.fbx)</option>
    <option value="fbx7_unity" class="text-capitalize">FBX for Unity(.fbx)</option>
    <option value="fbx7_2014" class="text-capitalize">FBX 7.4(.fbx)</option>
    <option value="fbx6" class="text-capitalize">FBX 6.1(.fbx)</option>
    <option value="dae_mixamo" class="text-capitalize">Collada(.dae)</option>
    </select>
    Das sollten die passenden Werte sein. Die Requests unterscheiden sich sonst auch nicht, sodass die alle funktionieren sollten.
    Egal welche Animation ich ausgewählt habe, änderte sich auch nichts an den Auswahlwerten. Im Network-Tab des Browsers kannst du bei jeder Auswahl einer Animation sehen, welcher Werte gesendet wurden und was zurückkommt. Die sehen fast immer gleich aus.
    Einzig bei Gruppen wurde "skin" zu "pose" im Download-Fenster.

    Inwiefern dort verschiedene Animationen verschiede FPS haben, konnte ich jetzt nicht sehen.
    Falls du genauere Angaben machen kannst, wäre das hilfreich. Wo unterscheidet sich was und was genau fehlt dir.
    Auch Informationen wie "man muss eingeloggt sein" sind hilfreich und sparen Zeit.

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  6. #5
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    Bei dem Script oben das ich verl. habe, habe ich das jetzt verwendet:

    "overdrive": 0, "params": "0,0,0", "arm-space": 0, "inplace": false }],
    preferences: { format: "fbx7", skin: "false", fps: "30", reducekf: "0" }, // To download collada use format: "dae_mixamo"
    product_name,
    type: "Motion"


    2362 Dateien wurden geladen, das wären Seite 1-25 mit je 96 Animationen pro Seite - (minus) die 38 Pakete, die ja nicht geladen werden, aber die habe ich eh schon.

    Seite 1-26 sind gesamt 2484 Animationen - (minus) die Pakete = 2446 Animationen.

    Mir fehlt praktisch die letzte Seite.



    Wenn ich jetzt z.B. auf 60 FPS umstellen will oder zu .dae, muss ich das dann hier:

    "overdrive": 0, "params": "0,0,0", "arm-space": 0, "inplace": false }],
    preferences: { format: "fbx7", skin: "false", fps: "30", reducekf: "0" }, // To download collada use format: "dae_mixamo"
    product_name,
    type: "Motion"

    ändern?


    Ich bräuchte alle Animationen FBX binary mit 30 FPS, 60 FPS und je einmal mit Skin
    Geändert von Obi-LAN Kenobie (25.03.2022 um 19:52 Uhr)

  7. #6
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    Ja, bei skin "true" und fps eben 60.
    Ich habe es jetzt nicht getestet, aber das ist im Script die einzige Stelle, die sich dafür eignet.
    In der Konsole solltest du nachlesen können, welche Seiten er verarbeitet hat und ob eventuell Fehler aufgetreten sind. Beim kurzen Überfligen des Codes konnte ich jetzt keinen Fehler in der Seitenverarbeitung entdecken.

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  9. #7
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    Und wenn ich FBX binary will, fbx7_2019 eingeben?

    Standard steht FBX7 drin, da lädt er auch, aber keine Ahnung ob binary oder 7.4

  10. #8
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    Genau. Was genau er bei fbx7 lädt, weiß ich leider auch nicht, da ich es gerade nicht testen kann.
    Ich würde vermutlich 1x alle Formate laden und dann vergleichen, welches für dich am besten passt, falls du das schon einschätzen kannst.
    Ich habe mit Animationen leider nichts am Hut.

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