Hi.
Hat sich schon mal wer mit dem Thema in der Programmierung auseinander gesetzt?
Geht um ein aktuelles Spiel wo ein client programmiert wird.
Spiel auf Runden Basis mit wenigen Grundregeln.
Wuerde Client sehr gerne noch verbessern.
Sunny
Druckbare Version
Hi.
Hat sich schon mal wer mit dem Thema in der Programmierung auseinander gesetzt?
Geht um ein aktuelles Spiel wo ein client programmiert wird.
Spiel auf Runden Basis mit wenigen Grundregeln.
Wuerde Client sehr gerne noch verbessern.
Sunny
Leider nein.
Ist aber ein sehr interessantes Thema.
Ich hatte mal auf Amazon ein gutes Buch zu diesem Thema gesehen. Wenn ich es wieder sehe poste ich den Link.
lg
Hi.
Danke dir. Habe auch schon einiges liegen.
Client läuft ja auch bereits. Will ihn nur sehr gerne verbessern.
Im Moment geht noch zu viel Power für unnütz weg. Und ich habe keine 48gfx parallel laufen... 😊 Also fällt es schon auf.
Neuronales Netz und Baum Methode auch implementiert.
Mal sehen... 😊
Zu dem Thema fällt mir nur Tensorflow ein und die Azure Services. Ob es dafür C++ Libs gibt kann ich aber nicht beantworten.
https://www.tensorflow.org/
https://azure.microsoft.com/de-de/se...rning-service/
Moinsen,
https://github.com/ChristosChristofi...-deep-learning
https://github.com/terryum/awesome-deep-learning-papers (nicht mehr ganz aktuell, aber trotzdem sehr Informativ)
Und beim Einsatz von Tensorflow bitte direkt Keras oder PyTorch einbinden ;)
Merci Cheri,
Ein Hoch auf die community der szenebox :)
Sunny