Da es die Server schützt und ich die Erreichbarkeit von Fc Super finde, hoffe ich das es bleibt wie es ist. Dieses "Hinderniss" wurde ja mit Absicht gesetzt um FC vor übermäßig vielen Anfragen zu schützen.
Da es die Server schützt und ich die Erreichbarkeit von Fc Super finde, hoffe ich das es bleibt wie es ist. Dieses "Hinderniss" wurde ja mit Absicht gesetzt um FC vor übermäßig vielen Anfragen zu schützen.
Da das Problem ja sowieso nur existiert, wenn man auf captchas verzichtet, was so gut wie keiner tut, ist das Problem nicht sehr gross. Und bei scenedownloads, wo der Fehler auftrat, kann man ja auch direkt die DLCs laden, also ohne Fc. Deshalb versteh ich dort das Poblem noch weniger.
THEMENSTARTER
Das Problem ist dort, dass man dafür jedes Release einzeln anklicken muss. Leichter ist es natürlich, wenn man alle Releases auf einmal markiert, kopiert und in den JD einfügt. Dann nimmt dieser nicht die CNL-Buttons, sondern die Filecrypt-Links.
Ich kann mir auch nicht vorstellen, dass das negative Auswirkung auf die Performance von FC hat. Die Auslieferung eines Captchas sollte doch in etwa gleich viele Ressourcen verbrauchen wie die Ausgabe der Links.
Geändert von GulliGirl (26.03.2016 um 10:10 Uhr)
Naja, ein Dealbreaker ist es sicherlich nicht. Ich kann aber schon verstehen, wenn man sich wundert, dass Captchas angezeigt werden obwohl man sie eigentlich deaktiviert hat.
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