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Thema: SceneDownloads.pw - Deine automatisch aktualisierte Quelle für Scene-Releases

Hybrid-Darstellung

  1. #1
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    Ich vermute: WLAN und zuviele gleichzeitige Verbindungen respektive zuviele gleichzeitige Downloads. Ganz normales Verhalten. Etwas zurückrudern mit den Connections und dann treten solche Fehler nicht mehr auf.

    PS: Ich habe bei mehreren Tbyte Transfer/Monat maximal 1-2 CRC Fehler. Wenn überhaupt mal.
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  3. #2
    Anonyme Kaffeetrinkerin
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    Ich habe eben eine kleine Änderung am Script abgeschlossen.
    Da ich darauf aufmerksam gemacht wurde, dass die MacOSX-Spiele nicht richtig funktionieren, wenn ich sie unter Windows (WinRar) extrahiere, werden alle MacOSX- und Linux-Releases zukünftig nicht mehr entpackt vor dem Upload.
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  4. #3
    Alter Mann Avatar von Grey
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    Zitat Zitat von Cappa Beitrag anzeigen
    Ich vermute: WLAN und zuviele gleichzeitige Verbindungen respektive zuviele gleichzeitige Downloads. Ganz normales Verhalten.
    Jor, daran muss es wohl liegen... hab zwar immer nur 2 paralele DL's aber Wlan ist wohl der Grund...

    Das ich von anderen Seiten kaum Fehler bekomme, liegt wohl daran, das ich von denen meist kleinere Dateien >500mb ziehe; das schneller geht und dabei keine Unterbrechungen vorkommen...

    Thx für eure Hilfe!
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  5. #4
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    Noch ein kleiner Tipp am Rande:
    Wenn du viele WLAN-Netze in der Nachbarschaft hast, überprüfe mal, auf welchem Kanal dein Netz läuft. Es gibt viele Router, die standardmäßig auf Kanal 1 funken. Ich hatte das Problem bei einem Bekannten, der hatte beim zocken über wlan immer einen Ping > 200ms. Nach dem Kanalwechsel nur noch 20-30.
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  6. #5
    Alter Mann Avatar von Grey
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    2 Dinge am Abend...

    1. Ich finde es gut das Requests auf deiner Seite auch als solche klar ersichtlich sind... auch damit hebst du dich mE. von anderen Seiten ab!

    2. Danke das du die Icons wieder (zurück) geändert hast, die zwischenzeitlichen waren absurd/ätzend!


    PS: Hab nen Kanalwechsel vollzogen & bisher (allerdings nur 5 oder 6 dl's) keinen CRC Fehler mehr gehabt!
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  8. #6
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    Zitat Zitat von Grey Beitrag anzeigen
    2. Danke das du die Icons wieder (zurück) geändert hast, die zwischenzeitlichen waren absurd/ätzend!
    Erklär mal bitte, was du meinst? Ich hatte nie etwas an den icons verändert. Zwischenzeitlich wurde das Spritesheet um ein Icon ergänzt, was Probleme bei Chrome-Usern verursacht hat, aber das wurde noch am selben Tag von mir gefixxt (02.02.).

    Du kannst mir auch gern per PN schreiben, was genau das Problem war, seit wann es bestand und welchen Browser du benutzt.

    @All: Hatte noch jemand Probleme mit den Icons?
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  9. #7
    Junior Avatar von Mnk3y
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    Also habe es jetzt noch mal im Safari, Firefox und Chrome probiert. Geht bei allen ohne Probleme.

    Nur auf nem Windows auf ner VM mit IE 8 hab ich Probleme. Aber ich glaube kaum das jemand überhaupt IE benutzt.
    Da sieht es dann so aus...
    Spoiler ausklappen


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  11. #8
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    Danke fürs testen Mnk3y.

    Für diesen Uralt-Browser baue ich nicht extra einen Fix. Mit den neuen IEs (eben nochmal mit 11 getestet) funktioniert es schließlich auch problemlos.

    Ich bin aber gespannt, was Grey genau meinte
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