Ha, in der Sekunde in der du antwortetest, hab ich meinen Beitrag gelöscht.![]()
Ich hab ignoriert, dass es dir um den Uploadspeed ging, nicht um den generellen Speed vom Programm selbst.
Ha, in der Sekunde in der du antwortetest, hab ich meinen Beitrag gelöscht.![]()
Ich hab ignoriert, dass es dir um den Uploadspeed ging, nicht um den generellen Speed vom Programm selbst.
Etwas seltsam ist das schon. Kannst du die Quelle verraten, die das mit der Limitierung bestätigt?
Wie (und wieso) soll Google denn erkennen, wenn man dieselbe Datei hochlädt, um dann die Limitierung aufzuheben? Nur anhand des Dateinamens geht das wohl kaum, denn dann könntest du das System ja einfach aushebeln, indem du deinen Uploads denselben Namen gibst und sie dann wieder entsprechend umbenennst, sobald die Dateien oben sind.
Google wird vermutlich nach der checksum gehen...
Dass es ein Speedlimit gibt ist bekannt...
Aber die Checksums kann Google doch gar nicht kennen, solange der Upload noch nicht abgeschlossen ist.![]()
Ich arbeite daran und bin (ziemlich) zuversichtlich, dass ich eine Lösung finde, um die Limite zu umgehen.
Mehr Details will ich gerade nicht preisgeben ;-)
Ein Update folgt, die Tage.
Versuch mal ServicePointManager.DefaultConnectionLimit zu erhöhen: https://msdn.microsoft.com/en-us/lib...tionlimit.aspx